創新與博士畢業要求
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下一篇 2009-11-18 13:43:02
博士論文都要寫3-5個創新點,如果認真點,真難,能做到1個真正創新,就能讓你熬盡心血,不用說3個、5個了。然而,一批一批的博士都畢業了,那么多創新點,怎么我國連個得炸藥獎的都沒有,真是奇怪。
有人說創新有大小之分,或許說這些人都是普通的創新,小創新等等。其實未必,我認為只是創新應用產生的價值可能有大小之分,就創新的過程來說幾乎一樣,都是一個發現新的客觀規律,并完整展現給世人的一個過程。因此,我們這些朝著向真正創新而努力的普通科研工作者,思維過程和所做的努力和那些得炸藥獎的所謂偉人是差不太多的,只是所得榮譽可能差別很大,科研經費爭取難度不太一樣而已。
我覺得博士論文中有一個完整的創新就非常難了,畢業后直接給個博導不為過,因為他懂得怎么搞科研才能創新,并且有了創新成功的經驗,相信他指導下一個進入創新行列的博士生時,能及時提醒他該學什么,注意什么,選擇什么,放棄什么,總之,就創新而言,有成功經驗可以讓后人參考。
就我個人觀點,大多博士論文中談到的3-5個創新點,多數是思維技巧的結果,而非真正的創新。原因是一個完整的創新已經非常難做到了,且不論大小,3-5個,絕對有杜撰的嫌疑。那么什么是一個完整意義的創新呢?我認為至少要同時達到如下條件:
第一,對已經存在的問題在明確嚴格分析的基礎上,提出新的解決方案,并給出實驗或理論解決方案,以證明自己所做的是正確的;或者綜合分析本學科發展規律,提出新的問題,并能舉出一些公認的或世人可接受的事實證實是自己提出的問題是存在的、是客觀的,是必須面對的;
第二,所提的方案或問題已發表到當前本學科權威的期刊或會議等,得到至少3-5個以上的同行的認可;
第三,創新的事物將有一定的現實意義,不是自娛自樂的。舉個例子來說,你提的理論要沒別的,新名詞很多時,也要故事情節飽滿,至少得算是科幻小說,有點娛樂性,沒大量觀眾認可,那就是對不起了,就成自娛自樂,現實意義不強了。在計算機領域,語義Web就是這么一個很好的例子,十年過去了,也沒見到出現和當初說得那么好用的東西,雖然副產品還算發展得不錯,但畢竟語義Web本身的成功程度不讓人看好。
上述要求其實不高,只是真正的創新必須達到的條件,而不是說所有達到上述條件的就是真正的創新。如果按這一標準來要求,那么一個剛畢業的博士,至少會在本學科權威會議或期刊上發表3-5篇論文,要提醒的是,一個創新點不可能發很多篇論文的,否則那只是沒搞問題前的一些探索,絕對不是真正創新成果的總結報道。
有了上述與分析,我也就明白了,3-5個的創新要求,絕大多數人都會用學術之外的辦法去解決,否則那就不要畢業了。然而,什么才是成功的一個真正的創新呢?舉個計算機領域的例子,Google能如此快速的為大家服務,主要靠3項技術:
(1).Map/Reduce計算模型,
(2).Google文件系統(GFS),
(3).BigTable。
就我個人觀點,Map/Reduce計算模型是一個真正的原創性創新,理論上它很獨到,雖然基本概念出自Lisp語言,但能真正解決目前大規模計算遇到的Scale問題,算是很了不起的原創性創興,它有論文,相關的高水平論文也就一篇吧,有實驗證明,就是Google用了它,效果很好。而其他兩個創新,我覺得原創性不大,都是現有技術的改進,BigTable算是突破了數據庫中表用行存儲同類數據而用列存吧,但也都是很了不起的技術進步。
就我個人觀點,我覺得只有類似Map/Reduce這樣的技術才能給世人帶來較為廣泛的利益,就和高錕院士的光纖傳輸技術一樣,Google同樣采用光纖傳輸,他們交織在一起,共同帶給我們很多實際利益,相信如此理論或技術發明人必定得會獲得這樣那樣的榮譽。
由此可見,真正的創新都會帶來社會的進步,推動著人類進步,可見我國大多數院校對博士的期望是很高的,要求確實不低,一個博士生要畢業,創造一個
Google出來就達到理想的要求了。不過,想起很多博士生過著吃不飽穿不暖的生活,就覺得這些院所還是很現實的,估計這些規定制定者是有如下類似想法:
我國雖然發展之快,可是對以往分析發現,還未得過什么大獎,科技仍然相對落后,對博士們的期望一年一年的落空,自然不能太供著你們這些準博士們,還是現實點,等你們取得真正成果再過幸福生活吧,沒取得之前,只能委屈你們了,若有幸弄出3-5個創新點,你們就畢業吧,這些要求也不是一個人說了算,大家出來混飯吃,你理解我,我理解你就是了,沒必要那么認真追究,否則你有問題,我有問題,大家都有問題,那就不和諧了。
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