• <li id="ccaac"></li>
  • <table id="ccaac"><rt id="ccaac"></rt></table>
  • <td id="ccaac"></td>
  • <td id="ccaac"></td>
  • ASTM E1340-05(2010)
    信息系統快速原型法的標準指南

    Standard Guide for Rapid Prototyping of Information Systems

    2017-01

    標準號
    ASTM E1340-05(2010)
    發布
    2005年
    發布單位
    美國材料與試驗協會
    當前最新
    ASTM E1340-05(2010)
     
     
    引用標準
    ANSI X3.159 ANSI X3.9 ANSI/IEEE 1016 ANSI/IEEE 1063 ANSI/IEEE 1074
    適用范圍
    快速原型(RP)是一種用于開發信息系統的特定生命周期模型,可以非常快速地生成系統的工作模型。圖1所示的RP流程與圖2所示的傳統系統(瀑布生命周期模型)開發流程有很多相似之處,也有一些不同之處。RP用原型的迭代過程代替了傳統方法的需求和設計流程細化。傳統方法的各個階段產生一組描述系統的文檔,而 RP 則產生原型。該原型經過多次迭代的測試和完善,系統用戶和開發人員之間進行了密切的互動。 RP 是一種實驗性的系統開發方法,為用戶和開發人員提供學習設備、原型。原型可以用作澄清操作系統需求的工具,作為評估設計方法的手段,或者作為操作系統的開發系列版本。原型有時被用作替代它的操作系統的精確行為規范。 RP時往往為了快速開發和低成本而犧牲質量特性;魯棒性、效率、通用性、可移植性和可維護性通常被忽視,但這些方面都不需要被忽視。然而,使用該系統所需的文檔不能被忽視,但這些方面都不能被忽視。一個“一次性”的東西原型專門用于定義用于實現最終系統的需求。一個“進化論”原型是用于持續細化需求的原型系統,而特定里程碑的操作版本則用于生產設置。 RP 中的快速意味著原型的連續版本之間的時間相對較短。它應該足夠短,以便(1)用戶和開發人員都可以記住每個版本與前一個版本的關系,而無需書面注釋,(2)在開發版本時用戶需求不會發生重大變化,(3)原型設計團隊將通過 RP 階段留在項目中,并且 (4) 開發系統的總時間是可以接受的。 (預期項目持續時間應在項目管理規劃文件中說明。請參閱第 6 節以及 ANSI/IEEE 1058 和 ANSI/IEEE 1074。)版本之間間隔幾天就足夠了,幾周也可以接受。如果生成新版本所需的時間較長,則可能需要使用傳統的系統開發方法以及完整的需求和設計文檔來生成該版本(參見附錄 X3)。 RP集分析、設計、施工于一體,并在過程中定義需求。它特別適合處理尚未被充分理解或快速變化的問題。該原型側重于用戶和開發人員之間的溝通。對于大型系統,可以在較高層次上使用RP方法來探索整個系統架構或可行性。它還可用于開發需求未完全理解的子系統和組件(參見第 11 節)。 RP 特別適合開發用戶系統界面。原型8212;最適合RP的結構不良的系統開發問題包括:知識狀態快速變化領域的決策支持系統,例如研究或臨床實踐,用戶需要訪問的系統和...... …………

    ASTM E1340-05(2010)相似標準





    Copyright ?2007-2022 ANTPEDIA, All Rights Reserved
    京ICP備07018254號 京公網安備1101085018 電信與信息服務業務經營許可證:京ICP證110310號

  • <li id="ccaac"></li>
  • <table id="ccaac"><rt id="ccaac"></rt></table>
  • <td id="ccaac"></td>
  • <td id="ccaac"></td>
  • 床戏视频