3.視聽+數字視效3D建模、渲染、合成、3D掃描/打印、動作捕捉系統、面部捕捉系統、實時渲染及合成、虛擬現實、增強現實、混合現實、WEB3D、數字李生、信息可視化、基于軟件的云/平臺服務、協同平臺、云服務、服務器、RAID系統和存儲,內容管理系統/服務等,流媒體技術、建模渲染、三維動畫及制作等計算機繪圖和動畫制作的軟硬件技術、特效整體解決方案服務商。...
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近期,中國科學院自動化研究所類腦智能研究中心類腦信息處理(BRAVE)研究組,在研究員張兆翔的帶領下,在借鑒生物神經結構、認知機制與學習特性的神經網絡建模與類人學習研究中取得了一系列突破性進展。該研究組在“視聽模態的生成、融合”以及“智能體之間的知識遷移”取得了重大突破,系列成果發表在AAAI 2018上。 ...
以往對于感知覺研究往往采取了兩個方面的簡化:總體到特征的簡化(即采用包含某種特定性質而不是具有高復雜度的自然刺激),動態到靜態的簡化(不考慮連續的實時處理過程),而值得注意的是感知覺系統在日常生活中接收到的卻是具有高復雜度(同時包含多個特征的組合)和時間連續性(比如對話,音樂,電影等)的信息,因此我們的大腦從某種程度上說應該優化和適應于這種連續實時的高復雜度自然信息流。...
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